Grandes errores en la historia del software.

En esta entrada del blog haré un comentario sobre algunos de los mayores errores infomáticos causados por equivocaciones en el software. La información procede de las siguientes páginas: Los Cinco Grandes Errores de la Historia del Software y 10 errores informáticos que provocaron catástrofes . Los errores comentados son aquellos que más me llamaron la atención dentro de ambas páginas.

Misiones fallidas en el espacio: Fobos 1, Mariner 1 y Ariane 5.

Estos tres casos presentan un nexo en común que serían pequeños errores de programación que no tuvieron en cuenta. En el caso del Fobos 1, realizado por el Instituto de Investigaciónes Espaciales de la Unión Soviética fue por las prisas que tenían en ponerla en orbita, actualmente sigue orbitando alrededor del sol como basura galáctica. En el caso de Mariner 1 realizado por la NASA fue por una verificación inapropiada, la NASA tuvo que destruir el cohete que transportaba la sonda antes de que se estrellara contra el océano Pacífico.  Y en el caso de Ariane 5, realizado por la Agencia Espacial Europea fue por reutilizar el software dek modelo anterior el Ariane 4 . Debido a esto se produjo la autodestrucción del cohete solo 37 segundos después del despegue.

Resultado de imagen de ariane 5

La desaparición de Suecia por un día

En 2009 se produjo un bug producido por un solo caracter en el código, faltaba un punto, que produjo que Suecia desapareciera de Internet. Durante horas y días en algunos casos, los servidores DNS no fueron capaces de encontrar las direcciones con el dominio lacal(.se)

Therac-25

Therac-25 era una máquina de radioterapia que causo entre los años 1985 y 1987 al menos seis accidentes en los pacientes, de los cuales al menos fue la causa directa de la muerte de 3, que recibieron sobredosis masivas de radiación. Se cree que esto se produjo por un error en el código que produjo que la máquina realizara la misma acción varias veces.

Resultado de imagen de therac 25

Pérdida de datos

En el año 2009 T-Mobile y Microsoft perdieron durante unos días toda la información personal de los usuarios de los smartphones Sidekick. Parece ser que el fallo se produjo durante una actualización de los equipos de almacenamiento. Finalmente gran parte de la información pudo ser recuperada.

 

 

Liberación anticipada de delincuentes.

En el año 2005, 23 presos del Departamento de Correccionales de Michigan en EE.UU. fueron puestos en libertad antes de tiempo debido a un fallo de programación informática. La única “suerte” era que los presos liberados no eran asesinos.

Apagón en el noreste de EE.UU.

Debido a un corte de la energía, resultado de un accidente local, EE.UU y Ontario(Canadá) se quedaron sin luz. El accidente había pasado desapercibido debido a un fallo del softare de vigilancia del funcionamiento de General Electric Energy.

Resultado de imagen de apagon eeuu y ontario

 

Anuncios

Excursión Madrid

Entre los días 28 de marzo y 1 de abril estuve en una excursión didáctica y cultural en la ciudad de Madrid.

Visitamos una serie de museos, algunos más interesantes que otros. Estos museos son: Thyssen, Prado, Geominero(el que se muestra en la foto), Museo Nacional de las Ciencias Naturales y algunos  también visitaron el Reina Sofía. Aunque me parece unas visitas interesantes y necesario de realizar, tanto museo justo nos dejó agotados y cansados.

geominero

Además de los museos vistamos el Real Jardín Botánico, el parque del Retiro, el barrio de las Letras, la Puerta del Sol… y más lugares como Gran Vía o Cibeles. Me hizo mucha ilusión visitar estos lugares, no solo por no haberlos visto nunca, sino también por lo espectaculares que son.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Como actividades más lúdicas vimos una obra de teatro, Festen, un espectáculo de magia en la Sala Houdini, a cargo de tres magos diferentes y como algo especial y no planeado nos encontramos con Madrid FRAO, un grupo de baile que actúa en la Puerta del Sol y que participo en el programa de televisión Got Talent España, llegando a la semifinal.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

 

 

Evolución de la web

Web 1.0

La web 1.0, también llamada primitiva o la del siglo 20, se caracterizaba por ser unidireccional, por tener páginas estáticas en vez de dinámicas y porque la mayoría de sus páginas se creaban de forma fija y pocas veces estas eran actualizadas. Una vez subidas las páginas a internet la única manera de actualizarlas era modificarlas y volverlas a subir.

La idea de la web 1.0 era ser usada principalmente con función divulgativa. Se comenzó a subir información principalmente cultural y posteriormente empezaron las primeras webs de empresas con diseños simples.

web1_0

Web 2.0

La web 1.0 evolucionó hacia la web 2.0 caracterizada por la aparición de los usuarios activos.

La web 2.0 posee unas conexiones a internet más evolucionadas y mejores herramientas para el desarrollo de la web. También es denominada “la red social” caracterizada porque internet se encuentra lleno de blogs, wikis, foros, redes sociales… diferentes páginas que permiten no solo la visualización de la información, como era el caso de la web 1.0, si no que los usuarios puedan subirla y compartirla, participar activamente en la web.

web2_0segundawe2.0

 

Web semántica

La web semántica es una parte de la web 3.0. La web 3.0 se presenta como una web inteligente que aprovecha principalmente la nube para prestar servicios a los usuarios y eliminar la necesidad de disponer de sistemas operativos complejos. Se dirige hacia el uso de programas que utilizan datos semánticos para crear un lenguaje sencillo y entendible.

La web semántica dota de más significado a os diferentes términos, dando así la posibilidad de que los usuarios encuentren las respuestas a sus preguntas de forma más rápida y sencilla. Esta web basada en el significado se apoya en lenguajes universales que resuelven los problemas ocasionales en una web que no posee semántica.

web3_0

Webgrafía

http://www.estudioseijo.com/noticias/web-10-web-20-y-web-30.htm

http://www.w3c.es/Divulgacion/GuiasBreves/WebSemantica

http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/modulo_1_Iniciacionblog/concepto_de_web_20.html

https://www.hazhistoria.net/blog/historia-del-www-de-la-web-10-la-web-30

https://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0

 

Mi web: La espada de la verdad

Durante las últimas semanas de este segundo trimestre del curo 2016/2017 he estado trabajando con HTML y CSS. Utilizando estos lenguajes informáticos he creado mi propia página web, que trata sobre una de mis sagas de libros favorita La espada de la verdad de Terry Goodking.

Esta página web está formada por varias subpáginas:

  • La página principal

En esta página se encuentra un poco de información general sobre la saga de libros, el argumento del comienzo de la historia y algo de información sobre el autor.

Además también se encuentra un enlace externo hacia una reseña de la saga y otro hacia la página oficial del autor.

pantallainicio

  • Libros

En esta página se encuentra el título, la sinopsis y una imagen sobre cada libro que forma esta saga. Así como también las dos precuelas y el spin-offs.

Se encuentran también dos enlaces externos, uno para citas y frases célebres y otro hacia un página donde se pueden adquirir los libros.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

  • Personajes

Dentro de este apartado se encuentra la descripción y algunas imágenes sobre algunos de los personajes principales y secundarios con gran importancia de esta saga.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

  • Mundo

En esta página se encuentra la descripción sobre este mundo de fantasía creado por Terry Goodking así como algunas de sus características, como puede ser algunas de las diferentes especies mágicas que habitan este mundo.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

  • Serie

Dentro de esta página se encuentra una breve descripción de la serie,  algunas de las diferencias más destacadas entre los libros y la serie y dos enlaces a páginas externas: wikipedia, para más información sobre la serie y hacia una página de youtube dónde se pueden ver algunos de los episodios de la serie.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

  • Mapa

Aquí se puede ver un mapa del mundo de fantasía creado por Terry Goodking, con la distribución del mundo y alguno de los nombres de ciudades y diversos lugares.

Al principio de cada libro aparece este mapa, el cual, a medida que va avanzando la historia, incluye más lugares.

mapa

 

Tim Berners-Lee

timberners

Tim Berners-Lee

Timothy “Tim” John Berners-Lee es un científico de la computación británico, conocido por ser el padre de la Web.  Graduado del Queen’s college en Inglaterra, licenciado en física en el año  1976.

Durante el periodo de tiempo que trabajó en el CERN(Organizacón Europea para la Investigación Nuclear) propuso un proyecto basado en el hipertexto par poder facilitar la forma de compartir información entre investigadores. Debido a eso es conocido como el creador del hipertexto global que hoy conocemos como www.

A partir del hipertexto y el Lenguaje Estándar de Marcación General se creó el conocino lenguaje HTML, el protocolo HTTP y el sistema de localización de objetos en la wen URL.

Para leer más visitar los siguientes enlaces:

http://diseno.puj.edu.co/nuevosmedios/2005/mfduque/Tim%20Berners%20Lee.htm.htmhttps://es.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee